Оберіть пакет навчання
ціни дійсні до 23 лютого включно
Змінити валюту
Basic
Premium
Standart
Діє розстрочка
Діє розстрочка
Діє розстрочка
22 900 грн
21 950 грн
27 500 грн
23 950 грн
55 400 грн
47 750 грн
Топ особливостей
Топ особливостей
Топ особливостей
3,5 місяці (30 лекцій по 2 години)
ПЗ після кожної лекції
Перевірка домашніх завдань
Доступ до записів лекцій протягом 1 місяця (після закінчення курсу)
3,5 місяці (30 лекцій по 2 години)
3,5 місяці (30 лекцій по 2 години)
ПЗ після кожної лекції
ПЗ після кожної лекції
Перевірка домашніх завдань
Перевірка домашніх завдань
Доступ до записів лекцій протягом 6 місяців (після закінчення курсу)
Доступ до записів лекцій протягом 6 місяців (після закінчення курсу)
3 персональні консультації

Необмежена кількість персональних консультацій
Відео-інструкція "Як одягнути фото людини у 3д-одяг"
Відео-інструкція "Як одягнути фото людини у 3д-одяг"
Запис трьох лекцій з рендерингу у Cinema4D + Redshift
UAH
Программа курса
16 лютого - 7 червня 2024
Лекция №0
Лекция №0
Организационная
Лекция №1
Лекция №1
Интерфейс, первые шаги в моделировании
Знакомство с Marvelous Designer, с навигацией программы и базовыми функциями. Создаем первое изделие.
Лекция №2
Лекция №2
Рабочее пространство, базовые инструменты моделирования
Продолжаем знакомство с программой. Разбираем инструменты редактирования лекал.
Лекция №3
Лекция №3
Конструктивное моделирование юбки, практика
Блок конструктивного моделирования (КМ): Юбка. Краткая теория. Практический разбор КМ юбки на простых примерах.
Лекция №4
Лекция №4
Конструктивное моделирование юбки, практика, застежки
Блок конструктивного моделирования (КМ): Юбка, продолжение, выбираем более сложную конструкцию и "шьем" ее на практике. Работа с пуговицами, молнией.
Лекция №5
Лекция №5
Конструктивное моделирование брюк, практика, застежки
Блок конструктивного моделирования (КМ): Брюки. Изучаем на практике КМ брюк (разберем две модели). Застежка-молния.
Лекция №6
Лекция №6
Конструктивное моделирование брюк, практика, дутые элементы
Блок конструктивного моделирования (КМ): Брюки. Продолжаем на практике знакомится с КМ брюк, выбираем более сложную конструкцию. Применение дутых (стеганых) элементов.
Лекция №7
Лекция №7
Конструктивное моделирование блузы, практика, настрочные швы
Блок конструктивного моделирования (КМ): Блуза (без рукавов). Практический разбор на нескольких простых примерах. Оформление срезов (низ изделия, горловина), оверлок, настрочные швы.
Лекция №8
Лекция №8
Конструктивное моделирование рукавов, практика, складки
Блок конструктивного моделирования (КМ): Рукава. Заключительная лекция по КМ. Учимся закладывать складки вручную и автоматически. Настраиваем материал "сеточка".
Лекция №9
Лекция №9
Костюм супергероя
Выбираем референс супергероя, изучаем инструменты, позволяющие строить облегающие изделия.
Лекция №10
Лекция №10
Костюм супергероя, настройка материалов, принты
Заканчиваем "шить" супергеройский костюм, настраиваем материал карбона, знакомимся с регулировкой блеска и шероховатости ткани по маске. Разрисовка изделия принтами.
Лекция №11
Лекция №11
Рендер статика
Знакомство с программой CLO3D. Настройка сцены и окружения, разбор типов светильников. Рендер статики. Настройки рендера, начало.
Лекция №12
Лекция №12
Мех
Длинна ворса, его курчавость, блеск и многое другое.
Лекция №13
Лекция №13
Джинсы, специфические швы
Углубляемся в вопрос "Как достичь максимальной реалистичности изделия?". На примере джинсовых изделий, вручную настраиваем швы.
Лекция №14
Лекция №14
Джинсы, бахрома, рваности
Джинсы - прекрасный пример рваностей и бахромы на краях. Рассмотрим основные приемы достижения этих эффектов.
Лекция №15
Лекция №15
Джинсы, потертости, отверстия, детали
Завершаем работу над детализацией джинсового изделия.
Лекция №16
Лекция №16
Карта высот
Выпуклые буквы или плетеные букли - все это эффект от карты высот, разбираем принципы ее работы.
Лекция №17
Лекция №17
Рендер анимации
Самое время сделать видео проходки изделия с манекеном и без. Нюансы настройки сцены и освещения.
Лекция №18
Лекция №18
Adobe Premiere
Сборка секвенции кадров в видеоряд, нарезка видео, монтаж, наложение эффектов, добавление статического и заанимированного фона.
Лекция №19
Лекция №19
Кружево
Правдоподобное кружево заслуживает отдельной лекции, будем вручную генерировать карты и настраивать материал.
Лекция №20
Лекция №20
Миксамо
Загружаем и выгружаем специфические анимации и позы для наших манекенов (танцы, спортивные приемы и т.д.)
Лекция №21
Лекция №21
Миксамо
Что если нужен шлем или очки? Как добавить? Ткань как часть манекена, связь с Миксамо.
Лекция №22
Лекция №22
Свои пуговицы, пайетки
Вот мы и добрались к декору. Применение инструментария программы для создания декоративных элементов
Лекция №23
Лекция №23
Масштабируемые аватары
Работа с итоговыми заданиями. Необходимые дополнения.
Лекция №24
Лекция №24
Градация лекал
Градация лекал, вывод их на плоттер. Это завершающая лекция по 3Д шитью.
Лекция №25
Лекция №25
Blender, рендер статика
Блендер - мультифункциональная программа, в ней мы рассмотрим основы настройки материалов и рендеринга. В лекции мы коснемся рендера статики в этой программе.
Лекция №26
Лекция №26
Blender, рендер анимация
Рендер анимации в Блендере проходит быстрей, а функционал программы завораживает. Смотрим и пробует рендерить анимацию с одеждой в Блендере.
Лекция №27
Лекция №27
Blender, облет камеры по траектории
Финишная прямая и финал обучения. На этой лекции будем строить траектории для облета камер и любоваться "блендеровским" мехом.