Выберите пакет обучения
цены действительны до 7 января включительно
Изменить валюту
USD
Basic
Premium
Standart
Действует рассрочка
Действует рассрочка
Действует рассрочка
$560
$394
$670
$446
$1350
$898
Топ особенностей
Топ особенностей
Топ особенностей
3 месяца (27 лекций по 1,5 часа)
Проверка домашних заданий
ПЗ после каждой лекции
Доступ к записям лекций в течение
1 месяца (после окончания курса)
3 месяца (27 лекций по 1,5 часа)
3 месяца (27 лекций по 1,5 часа)
ПЗ после каждой лекции
ПЗ после каждой лекции
Проверка домашних заданий
Проверка домашних заданий
Доступ к записям лекций в течение
6 месяцев (после окончания курса)
Доступ к записям лекций в течение
6 месяцев (после окончания курса)
3 персональные консультации
Неограниченное количество персональных консультаций
Видео-инструкция "Как одеть фото человека в 3д-одежду"
Видео-инструкция "Как одеть фото человека в 3д-одежду"
Запись трёх лекций по рендерингу в Cinema4D + Redshift
Программа курса
14 февраля- 14 мая 2023
Лекция №0
Лекция №0
Организационная
Лекция №1
Лекция №1
Интерфейс, первые шаги в моделировании
Знакомство с Marvelous Designer, с навигацией программы и базовыми функциями. Создаем первое изделие.
Лекция №2
Лекция №2
Рабочее пространство, базовые инструменты моделирования
Продолжаем знакомство с программой. Разбираем инструменты редактирования лекал.
Лекция №3
Лекция №3
Конструктивное моделирование юбки, практика
Блок конструктивного моделирования (КМ): Юбка. Краткая теория. Практический разбор КМ юбки на простых примерах.
Лекция №4
Лекция №4
Конструктивное моделирование юбки, практика, застежки
Блок конструктивного моделирования (КМ): Юбка, продолжение, выбираем более сложную конструкцию и "шьем" ее на практике. Работа с пуговицами, молнией.
Лекция №5
Лекция №5
Конструктивное моделирование брюк, практика, застежки
Блок конструктивного моделирования (КМ): Брюки. Изучаем на практике КМ брюк (разберем две модели). Застежка-молния.
Лекция №6
Лекция №6
Конструктивное моделирование брюк, практика, дутые элементы
Блок конструктивного моделирования (КМ): Брюки. Продолжаем на практике знакомится с КМ брюк, выбираем более сложную конструкцию. Применение дутых (стеганых) элементов.
Лекция №7
Лекция №7
Конструктивное моделирование блузы, практика, настрочные швы
Блок конструктивного моделирования (КМ): Блуза (без рукавов). Практический разбор на нескольких простых примерах. Оформление срезов (низ изделия, горловина), оверлок, настрочные швы.
Лекция №8
Лекция №8
Конструктивное моделирование рукавов, практика, складки
Блок конструктивного моделирования (КМ): Рукава. Заключительная лекция по КМ. Учимся закладывать складки вручную и автоматически. Настраиваем материал "сеточка".
Лекция №9
Лекция №9
Костюм супергероя
Выбираем референс супергероя, изучаем инструменты, позволяющие строить облегающие изделия.
Лекция №10
Лекция №10
Костюм супергероя, настройка материалов, принты
Заканчиваем "шить" супергеройский костюм, настраиваем материал карбона, знакомимся с регулировкой блеска и шероховатости ткани по маске. Разрисовка изделия принтами.
Лекция №11
Лекция №11
Рендер статика
Знакомство с программой CLO3D. Настройка сцены и окружения, разбор типов светильников. Рендер статики. Настройки рендера, начало.
Лекция №12
Лекция №12
Мех
Длинна ворса, его курчавость, блеск и многое другое.
Лекция №13
Лекция №13
Джинсы, специфические швы
Углубляемся в вопрос "Как достичь максимальной реалистичности изделия?". На примере джинсовых изделий, вручную настраиваем швы.
Лекция №14
Лекция №14
Джинсы, бахрома, рваности
Джинсы - прекрасный пример рваностей и бахромы на краях. Рассмотрим основные приемы достижения этих эффектов.
Лекция №15
Лекция №15
Джинсы, потертости, отверстия, детали
Завершаем работу над детализацией джинсового изделия.
Лекция №16
Лекция №16
Карта высот
Выпуклые буквы или плетеные букли - все это эффект от карты высот, разбираем принципы ее работы.
Лекция №17
Лекция №17
Рендер анимации
Самое время сделать видео проходки изделия с манекеном и без. Нюансы настройки сцены и освещения.
Лекция №18
Лекция №18
Adobe Premiere
Сборка секвенции кадров в видеоряд, нарезка видео, монтаж, наложение эффектов, добавление статического и заанимированного фона.
Лекция №19
Лекция №19
Кружево
Правдоподобное кружево заслуживает отдельной лекции, будем вручную генерировать карты и настраивать материал.
Лекция №20
Лекция №20
Миксамо
Загружаем и выгружаем специфические анимации и позы для наших манекенов (танцы, спортивные приемы и т.д.)
Лекция №21
Лекция №21
Миксамо
Что если нужен шлем или очки? Как добавить? Ткань как часть манекена, связь с Миксамо.
Лекция №22
Лекция №22
Свои пуговицы, пайетки
Вот мы и добрались к декору. Применение инструментария программы для создания декоративных элементов
Лекция №23
Лекция №23
Масштабируемые аватары
Работа с итоговыми заданиями. Необходимые дополнения.
Лекция №24
Лекция №24
Градация лекал
Градация лекал, вывод их на плоттер. Это завершающая лекция по 3Д шитью.
Лекция №25
Лекция №25
Blender, рендер статика
Блендер - мультифункциональная программа, в ней мы рассмотрим основы настройки материалов и рендеринга. В лекции мы коснемся рендера статики в этой программе.
Лекция №26
Лекция №26
Blender, рендер анимация
Рендер анимации в Блендере проходит быстрей, а функционал программы завораживает. Смотрим и пробует рендерить анимацию с одеждой в Блендере.
Лекция №27
Лекция №27
Blender, облет камеры по траектории
Финишная прямая и финал обучения. На этой лекции будем строить траектории для облета камер и любоваться "блендеровским" мехом.